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DOTA6.68权威改动正式发布
| DotA6.68中英文互通版改动说明阅读导航 |
英雄改动(1)
修改法力损毁技能属性 |
英雄改动(2)
重做骷髅王的冥火爆击 |
英雄改动(3)
黑曜毁灭者增加A杖效果 |
英雄改动(4)
山岭巨人增加拔树技能 |
增加新英雄(1)
精灵守卫 |
增加新英雄(2)
预言者 |
增加新英雄(3)
暗影恶魔 |
增加新英雄(4)
矮人直升机 |
物品改动
增加秘法鞋、淬毒之珠 |
游戏与效果(1)
增加新的金钱机制 |
游戏与效果(2)
增加新的动物信使模型 |
BUG修改 |
炼金术士
- 不稳定化合物的魔法消耗从90增加到120
- 不稳定化合物的伤害从150/200/250/300改为120/180/240/300
敌法师
- 护甲减少2
- 法力损毁不再是法球效果,分身也不再继承法力损毁效果
斧王
- 现在战斗饥渴在持续时间内对目标具有8%的减速效果。
痛苦之源
- 蚀脑冷却时间由20秒降低到16秒
- 恶魔的掌握汲取目标最大魔法值由5%/秒上升到10%/秒
血魔
- 敏捷成长由2.6提高到3.0
赏金猎人
- 忍术冷却时间由21/16/11/6秒降低为15/12/9/6秒
- 追踪术给予目标范围内所有己方英雄提供额外的50金
- 由追踪术获得的金钱为荣誉金钱
育母蜘蛛
- 降低2点初始护甲
混沌骑士
- 实相裂隙魔法消耗由50增加到70
- 初始力量减少4,伤害提高4点以保持初始伤害不变。
发条地精
- 护甲减少1
- 弹幕冲击由每次10/30/50/70增加到15/35/55/75
- 发射钩爪的冷却时间由80/60/40秒减少为70/55/40秒

不朽尸王
- 墓碑施法距离由250提高到600
末日使者
- 等级炮魔法消耗由85/105/125/145改为恒定110
- 焦土魔法消耗由恒定60改为60/65/70/75
- 焦土速度提升效果由20%降低到16%
- 初始智力由16降低到13
黑暗游侠
- 晚上不再拥有同白天一样的视野范围,现在改为晚上与其他英雄一样的800范围
召唤师
- 力量成长从1.4提高到1.7
双头龙
- 万火焚身的作用距离提高,由600/750/900改为恒定900
剑圣
- 治疗守卫魔法消耗由恒定140降低到80/100/120/140
- 治疗守卫回复量由血量上限的1/2/3/4%提高到1/2/4/5%
极寒幽魂
- 护甲降低1点
- 冰晶爆轰冷却时间由44/32/20秒改为恒定45秒
死亡先知
- 食腐蝠群冷却时间由原来的9秒降低为8秒(巫术精研顶级时5秒降低为4秒)
圣堂刺客
- 灵能之刃使目标身后受到伤害的范围宽度320改为320/340/360/380
骷髅王
- 吸血光环吸取比例由10/16/22/28%改为15/20/25/30%
- 重生的魔法消耗由100提高到140
- 重做了冥火爆击
旧的冥火爆击
=============
眩晕时间:2秒
伤害:100/150//200/250
冷却时间:8秒
魔法消耗:140
新的冥火爆击
==============
使目标单位着火,期间收到持续伤害。对目标造成短暂的眩晕然后附带减速效果
。
眩晕时间:2秒
减速时间:2秒
减速比例:15%
每秒造成伤害:30/45/60/75
冷却时间:8秒
魔法消耗:140
受折磨的灵魂
- 撕裂大地眩晕时间由1.25/1.5/1.75/2秒提高到恒定2秒
巫妖
- 移动速度增加10
- 初始伤害由37-56改为42-51
秀逗魔导士
- 1级神灭斩冷却时间由150秒降低到120秒
- 光击阵冷却时间由8秒降低到7秒
月之骑士
- 月蚀可以进入晚上10秒
- 月之祝福增加伤害由6/12/18/24增加到8/16/24/32
- 月之祝福现在总是提供1800的夜间视野
蛇发女妖
- 初始移动速度降低,从300变为290;
- 力量成长降低,从1.85变为1.65。
先知
- 现在传送为友军在小地图上显示一个类似回城卷轴的指示器;
- 敏捷提高,从15 + 1.5变为18 + 1.9。
地卜师
- 初始移动速度提高,从300变为305;
- 忽悠的魔耗降低,从140/120/100/80变为80。
食尸鬼
- 初始攻击力提高5点;
- 使用伤口撕裂时不再丢失攻击目标。
地穴编织者
- 缩地现在有0.25秒的进入隐身时间;
- 蝗虫群的魔耗提高,从75变为100;
- 蝗虫的视野降低,从500变为250。
暗夜魔王
- 初始攻击力提高10点;
- 恐惧伤残的击空概率提高,从10/20/30/40%变为40%恒定。
食人魔法师
- 智力成长提高,从1.9变为2.4;
- 火焰爆轰的伤害提高,从75/125/175/275变为80/145/210/275;
- 重新平衡了习得多重施法后,火焰爆轰的魔耗增量,从30/80/110变为30/70/110。
黑曜毁灭者
- 星体禁锢不再使目标丢失视野;
- 为黑曜毁灭者增加了A杖效果(以及视觉效果)。
神智之蚀的伤害倍数由8/9/10提升至9/10/11,施法距离由600/650/700提升至700/750/800。
全能骑士
- 初始移动速度提高5点。
熊猫酒仙
- 醉酒云雾的减速效果提高,从10/14/18/22%变为14/18/22/26%。
月之女祭司
- 月之暗面的冷却时间降低,从160变为180/160/140;
- 月之暗面的持续时间提高,从7/9/11秒变为11秒恒定。
仙女龙
- 幻象法球的冷却时间降低,从15秒变为13秒。
屠夫
- 现在,高级别的腐肉堆积会更新(增加)具备低级别腐肉堆积杀人时所获得的力量;
- 腐肉堆积的判定范围降低,从525变为450;
- 现在肉钩是神圣伤害(英雄攻击·魔法伤害)了;
- 肉钩伤害调整,从100/200/300/400变为90/180/270/360。
痛苦女王
- 痛苦尖叫魔耗降低,从140变为110/120/130/140。
闪电幽魂
- 静电连接的冷却时间降低,从45/40/35/30秒变为35/30/25/20秒;
- 为增加了A杖效果(以及视觉效果)
风暴之眼的攻速提升,由0.85/0.75/0.60变为0.7/0.6/0.5秒每次,并且可打击建筑物,但不降低建筑物护甲。。
沙王
- 增加1点初始护甲。
矮人狙击手
- 用暗杀杀死敌人后,即使超出经验区,矮人狙击手依然会获得经验;
- 夜间视野提高,从800变为1000。
幽鬼
- 荒芜的伤害提高,从15/25/35/45变为20/30/40/50;
- 折射的效果提高,从5/10/15/20%变为10/14/18/22%。
裂魂人
- 神行太保的移动速度提升效果提高,从4/6/8/10%变为6/8/10/12%;
- 装备A杖后幽冥一击的施法距离提高,从400/550/700变为550/700/850;
- 暗影冲刺的移动速度提升更加平滑(0.5/次),冲刺时间在头顶显示;
- 为取消冲刺蓄力添加了一个按钮,当然你还可以使用老办法来取消冲刺蓄力。
隐形刺客
- 增加10点初始敏捷。
初始攻击力和初始护甲降低使这两个值和之前版本相同。
牛头人酋长
- 自然秩序的作用范围增加,从250变为275。
地精工程师
- 遥控地雷会在被摧毁后自爆。
灵魂守卫
- 灵魂汲取的附属技能现在和原有技能在相同位置并采用相同的热键。
修补匠
- 增加1点初始护甲。
山岭巨人
- 山崩但冷却时间降低,从20秒变为17秒;
- 投掷的施法距离提高,从500/700/900/1100变为700/900/1100/1300;
- 为山岭巨人增加了A杖效果。
可以拔起树当做战棍。使你获得一定的攻击范围和50%的分裂攻击,并可对建筑物造成额外伤害,持续3次攻击 。能再次提升对被投掷目标的伤害。
复仇之魂
- 低等级魔法箭魔耗提高,从95/110/125/140变为110/120/130/140。
剧毒术士
- 毒刺的减速效果提高,从10%变为11/12/13/14%。
冥界亚龙
- 为冥界亚龙增加了A杖效果。
蝮蛇突袭的施法距离提高,从500变为800;冷却时间降低,从80/50/30秒变为12秒。
死灵飞龙
- 守墓人斗篷的护甲增加量降低,从2/3/4/5变为1/2/4/5每层;
- 守墓人斗篷的魔抗增加量降低,从4/8/12/16%变为3/6/12/16%每层;
- 重新平衡了佣兽的附加攻击力,从84/105/126变为56/98/154;
- 重新平衡了佣兽的冷却时间,从160秒变为180/160/140秒;
- 灵魂超度的魔耗增加,从100变为150。
术士
- 致命链接的冷却时间降低,从30秒变为25秒;
- 为术士增加了A杖效果。
术士一次召唤2个地狱火。每个地狱火的生命值、攻击力、奖励都为原来的1/2。造成两次撞击伤害,两个地狱火的落地间隔0.3秒。
众神之王
- 弧形闪电的冷却时间降低,从2.5秒变为2.25秒。
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* 增加了一个新的配方物品秘法鞋
用来取代秘法指环。
秘法鞋:
===============
500 – 速度之靴
1000 – 能量之球
+65 移动速度
+250 魔法
恢复魔法(为600范围的友军恢复135点魔法,45秒冷却,25点魔耗)
可被拆分。
* 增加了一个新的基本物品淬毒之珠
在黑市商人和边路商店购买。
- 价值600元;
- 毒性攻击效果,3点/秒的持续性伤害,持续3秒。远程英雄使用减速4%,近战英雄使用减速12%。
强袭装甲
- 自身攻速增加从40%降至35%;
- 攻速光环增量从15%升至20%。
动物信使
- 价格从200降至170。
刃甲
- 伤害反弹持续时间从3.5秒升至4秒。
血精石
- 持有者死亡治疗从25每点能量升至30每点能量;
- 现在死亡只降低1/3的能量点数,而不是先前的1/2。
大炮
- 增加6点攻击力(与水晶剑+恶魔刀锋相等)。
碎骨锤
- 删除了击晕的25点附加伤害(眩晕效果不变);
- 攻击力从30升至40。
显影之尘
- 反隐范围从1250降至1050。
虚灵刀
- 在配方中删除了幽灵系带(本身效果不变);
- 你可以对自己使用虚灵刀了。
译者注:对自身使用无伤害不减速。
风杖
- 施法距离从600升至700;
- 风杖现在支持双击对自己使用的功能了。
冰眼
- 现在淬毒之珠作为冰眼的一个配件,冰眼的总效果不变;
- 配方价格从750降至300。
魔龙之心
- 回复延迟从8秒降至6秒。
漩涡
- 配方价格从900降至800。
梅肯斯姆
- 治疗的作用范围从450升至750;
- 生命回复光环的数值从3升至4。
压制之刃
- 伐木技能的冷却时间从15秒降至10秒。
真眼
- 真视范围从800升至950;
- 正常视野缩小到仅能看到自身。
影之灵龛
- 中立生物的攻击不再打断治疗效果;
- 当有人购买影之灵龛配方时,友军将获得提示。
先锋盾
- 生命值增加量从300变为275。
* 新增了一项游戏机理
固定金钱 – 任何击杀和助攻的奖励被计入固定金钱的范畴(译者注:包括赏金术的赏金)。
浮动金钱 – 其他的收入(正补、刷野等)。
死亡只会让你损失浮动金钱,而不会损失固定金钱。购买物品时会先使用浮动金钱,浮动金钱用完后会自动扣用固定金钱。
例如,你身上有910块钱(500浮动、410固定)。如果你购买速度之靴,你会剩下410块钱(0浮动、 410固定);如果你购买锁子甲,你会只剩下360固定金钱。
这个过程不需要用户进行任何操作。你的总金钱数量还在原来的位置显示。固定金钱会在记分板标题上显示。
这是一个试验性的想法,需要经过后续的反馈和测试来进行修正。和往常一样,如果你有任何想法都 要反馈给我~
买活会先使用固定金钱。
* 助攻金钱奖励现在显示在英雄头顶。(未改变助攻奖励机理,仅仅是显示而已)
* 略微提高了助攻经验奖励(+50)。
* 小兵的视野由1400/800降至1100/800。
* 白天-黑夜的循环加速了25%。
* 为-zm模式延长了临时视角的时间。
* 现在游戏为友方玩家显示买活信息。
* 增加了附属命令-ub(-Unban),可在-ubcm的CM模式中选择近期被大幅改动的英雄和新英雄。
* 重做了-CM模式的Ban/Pick流程
现在用3次ban、3次pick后2次ban、 2次pick来代替先前的4次ban、5次pick。
旧的CM:
===============
综述:4次ban、5次pick。
禁人流程:每队Ban4个英雄,每步40秒
具体流程:1-1-1-1-1-1-1-1
选人流程:每队选5个英雄,每步60秒
具体流程:1-2-2-2-2-1
每队还有总共60秒额外时间
新的CM:
===============
综述:3次ban、3次pick后2次ban、 2次pick。
禁人流程 #1:每队Ban3个英雄,每步30秒
具体流程:1-1-1-1-1-1
选人流程 #1: 每队选3个英雄,每步50秒
具体流程:1-2-2-1
禁人流程 #2: 每队Ban2个英雄,每步50秒
具体流程:1-1-1-1
选人流程 #2:每队选2个英雄,每步50秒
具体流程:1-1-1-1
每队还有总共90秒额外时间
* 为冰封王座增加了死亡动画。
* 增加了4个新的动物信使模型。
* 为飞行信使增加了变形技能。
* 增加了地精飞艇、雪枭、迷你毒龙的飞行信使模型。
* 为信使增加了一个新技能,可以使其将所有不属于你的物品放在其所有者的能量圈里,再将所有属于你的物品带在 身上。
* 为避免和新技能冲突,将信使变形的快捷键改为G。
* 现在游戏中显示队友购买显影之尘、真视宝石、真眼、假眼的信息。
* 增加了-il命令作为-invokelist的简写(召唤师技能列表)。
* 提高了反偷塔机制中建筑物的回复速度。
* 修正了天灾建筑的一些地面纹理。
* 修正了一些buff图标的矛盾
* 在录像数据中增加了肉钩和神箭的命中信息。
* 为装备A杖的复仇之魂添加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的巫医添加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的仙女龙添加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的斧王添加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的屠夫添加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的裂魂人添加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的沙王添加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的双头龙添加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的暗夜魔王添加了一个新的视觉效果。
* 为装备A杖的憾地神牛添加了一个新的视觉效果。
* 为潮汐猎人重写了背景故事。
* 为相位鞋增加了一句话描述。
* 重做了狂战士之血(神灵武士)的视觉效果。
* 提升了混沌之箭(混沌骑士)的视觉效果。
* 为地之束缚(地卜师)更换了视觉效果。
* 为移形换位(复仇之魂)增加了新的视觉效果。
* 为虚灵刀以太冲击增加了伤害指示。
* 为飞行信使的加速增加了视觉效果。
* 为吸血光(骷髅王)环更换了视觉效果。
* 修正了灵魂汲取(灵魂守卫)的视觉效果。
* 为扫射(骷髅射手)增加了视觉效果。
* 为最后遗言(沉默术士)偷取智力增加了视觉效果。
* 为受到粘性燃油(蝙蝠骑士)作用的单位添加了叠加层数的指示器。
* 为火焰呼吸(龙骑士)更换了图标。
* 为地之束缚(地卜师)更换了图标。
* 为机器人的进军(修补匠)更换了图标。
* 为变形(遍体精灵)更换了图标。
* 为天灾方防御符文更换了图标。
* 为扫射(骷髅射手)更换了图标。
* 为投掷(山岭巨人)更换了图标。
* 为洪流(海军上将)更换了图标。
* 修正了佣兽(死灵飞龙)的工具栏提示。
* 修正了熔炉精灵(召唤师)的工具栏提示。
* 修正了静默诅咒(沉默术士)的一个Bug。
* 修正了暗影冲刺(裂魂人)的一个Bug。
* 修正了元素召唤(召唤师)触发最后遗言(沉默术士)。
* 修正了腐烂(屠夫)解除静默诅咒(沉默术士)。
* 修正了火焰枷锁(蝙蝠骑士)的记分板冷却显示。
* 修正了蝙蝠骑士不触发地雷(地精工程师)的Bug。
* 修正了原始咆哮(兽王)马甲单位的Bug。
* 修正了水晶剑和附加属性图标的小问题。
* 修正了例子外壳和集中火力(风行者)的相互作用(译者注:风行无限大Bug)。
* 修正了一些回城时会被卡住的区域。
* 修正了一些能让信使具备攻击能力的方法。
* 修正了灵魂之戒在魔法值总量改变时的一个Bug(译者注:灵魂之戒+假腿切换Bug)。
* 修正了一些变羊+某些技能相互作用所引发的稀有Bug。
* 修正了黑暗契约(鱼人夜行者)不能正确解除恐惧伤残和虚空。
* 修正了在波浪形态(遍体精灵)下获取林肯法球的Bug。
* 修正了真龙形态下龙骑士投射物发出位置不正确的Bug。
* 修正了X标记(海军上将)被友方林肯法球抵挡的Bug。
* 修正了一些AI方面的Bug,使得Roshan能够攻击和他重合的单位(译者注:水人2级无伤打Roshan)。
* 修正了被卡在月亮井里回复的Bug。
* 修正了一个会显示“不能建造单位”的稀有Bug。
* 修正了一个有时会不能使用投掷(山岭巨人)的稀有Bug。
* 关于凤凰
我曾经提到过凤凰正在设计之类的话。现在打算把它先保存起来等待接下来的某次更新再让他出现。我打算花更多 的时间来让它成为一个更完善的英雄。
感谢所有测试者和提供反馈的玩家。如果想在6.69或之后看到什么,请给Icefrog发邮件 吧~